Oculus (Meta) Quest Fabrika Ayarlarına Sıfırlama Nasıl Yapılır?

Oculus Quest, şu anda piyasadaki en popüler VR başlıklardan biri. Çıkışının üzerinden bir seneden uzun bir zaman geçmesine rağmen stok sıkıntısı yaşanıyor ve insanlar sıfır cihaz bulmakta zorlanıyor. Bu yüzden ikinci el pazarı bile hareketli. Eğer Oculus Quest sanal gerçeklik başlığınızı satmaya karar verdiyseniz, başka bir hesapla kullanmak istiyorsanız veya sadece ayarların hepsini sıfırlamak ve en baştan başlamak için resetlemek istiyorsanız buradaki bilgiler işinize yarayabilir.

Telefonunuzu kullanarak fabrika ayarlarına dönmek için:

  1. Oculus Quest başlığınıza bağlı telefonda Oculus uygulamasını açın.
  2. Alttaki menüde Ayarlar‘a dokunun.
  3. Telefonunuza bağlı başlığa dokunun.
  4. Diğer Ayarlar‘a dokunun.
  5. Fabrika Ayarlarına Dön‘e ve ardından Yenile‘ye dokunun.
  6. Oculus Quest başlığınıza bağlamak istediğiniz hesapla Oculus uygulamasına giriş yapın ve cihazınızın kurulumunu baştan yapın.

Not: Telefonunuzu kullanarak Oculus Quest’i fabrika ayarlarına döndürebilmeniz için Oculus Quest’e bağlı hesaba erişiminizin olması gerekir. Aynı Wifi ağını kullanmanız gerekebilir.

Başlığı kullanarak fabrika ayarlarına dönmek için:

  1. Oculus Quest’i kapatın.
  2. Başlığınızdaki güç ve ses kısma (-) düğmelerine aynı anda basın ve başlığınızın önyükleme ekranı yüklenene kadar basılı tutun.
  3. Başlığınızdaki ses düğmelerini kullanarak Fabrika Ayarlarına Dön‘e gelin ve güç düğmesine basın.
  4. Başlığınızdaki ses düğmelerini kullanarak Evet‘e gelin ve güç düğmesine basın.
  5. Oculus Quest başlığınıza bağlamak istediğiniz hesapla Oculus uygulamasına giriş yapın ve cihazınızın kurulumunu baştan yapın.

Fabrika ayarlarına döndükten sonra Quest’inizi açarken sorun yaşarsanız, güç düğmesini 30 saniye boyunca basılı tutun.

Notlar:

  • Oculus Quest’i fabrika ayarlarına döndürme işlemi geri alınamaz. Fabrika ayarlarına döndürülen cihazdaki tüm hesap bilgileri, cihaz verileri, indirilen oyunlar ve içerikler kaldırılır.
  • Fabrika ayarlarına döndüğünüzde, satın aldığınız veya indirdiğiniz içerikler Oculus hesabınızdan kaldırılmaz. Bunları daha sonra cihazınıza tekrar indirebilirsiniz.

Güncel bilgiler ve destek için Oculus’un resmi destek sayfalarını ziyaret etmenizi öneririm.

https://support.oculus.com/298586437740040/

Telegram’da yazı içine link 🔗 ekleme ve yazı 💬 düzenleme nasıl yapılır?

Telegram’da yazı içine yani metne direkt link ekleme nasıl yapılır? Bağlantı eklemem gerektiğinde nasıl yapılacağını ilk başta bulamadım. İnternetten aradığımda çok kolay olduğunu gördüm. Belki başkalarının da işine yarar düşüncesiyle ekliyorum. Ayrıca yazdığınız yazıları düzenleme seçeneği de aynı menü yardımıyla oluyor.

Sanal Gerçeklik Nedir?

Sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR), zengin gerçeklik ve akıllı gözlük terimler sözlüğü.

Akşam haberlerine bakarsak 2020 yılı ölümcül salgınlarla, ekonomik krizlerle, çekirge istilalarıyla veya doğal afetlerle dolu gelebilir. Ama işin teknolojik yönü bambaşka ve gelecekte 2020 yılı dendiğinden bence teknolojik dönüşümün başladığı, yapay zeka, makine öğrenimi, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik gibi bir çok yeni nesil teknolojilerinin filiz vermeye başladığı yıl olarak anılacak.

Son zamanlarda takip ettiğim VR/AR teknolojileri hakkında yeni çıkan sanal gerçeklik başlıklarının özelliklerine baktığımda anlamakta zorlandığımı fark ettim. Bu nedenle kavram kargaşasını bitirmek ve bilmediğim bazı terimleri anlamak için kısa bir araştırma yaptım. Benim gibi meraklılar ve konu hakkında kısa, net ve bilgilendirici açıklamalara ihtiyacı olanlar için derledim. Bu yazıyı olabildiğince güncellemeye çalışacağım. Yeni şeyler öğrendikçe ya da açıklamalı görseller buldukça ekleyeceğim. Sizin bildiğiniz ya da aşağıda olması gerektiğini düşündüğünüz terimleri yorumlara yazarsanız hızlı bir şekilde yazıya ekleyeceğim.


SANAL GERÇEKLİK, ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK VE KARMA GERÇEKLİK TERİMLERİ SÖZLÜĞÜ

VR – Virtual reality – Sanal gerçeklik nedir: Teknoloji kullanılarak oluşturulan kurgular ile gerçek ve hayalin birleştirilmesidir. Bir başka deyişle çeşitli teknolojiler kullanarak, duyu organların sanal ortamları gerçek gibi algılanmasını sağlanmasıdır.

Sanal öğrenme ortamları, turizm amaçlı sanal tur, VR oyun, sanal toplantılar veya sohbet yazılımları, 3d video araçları, iş süreçlerini hızlandırmak için verimlilik ve birlikte çalışma deneyimlerini zenginleştirmek için tasarlanmış platformlar, sanal gerçekliğin kullanım alanları olarak gösterilebilir.


AR – Augmented reality – Artırılmış gerçeklik nedir: Sanal ve fiziksel dünya arasındaki boşluğu doldurarak mevcut bir ortamın üstüne dijital katmaların eklenmesidir.


DoF – Degrees of Freedom – Özgürlük dereceleri:Hareket eksenleri (DoF) nedir: 3 boyutlu dünyamızda toplam 6 eksen yani 6DoF vardır. VR için izlenen bir ekseni tanımlamak için DoF kullanılır. İzleme, donanım kullanarak eksenler üzerindeki açı veya mesafe değişikliğini izleme yeteneğinden gelir.


FoVField of View (Görüş alanı) nedir: İnsanların görüş alanı dikeyde ve yatayda yaklaşık 180 derecedir. Bu nedenle sanal gerçeklik deneyimi için ekranda gösterilen görüntününde olabildiğince bu oranlara olması gerçeklik deneyimini artıran bir unsur olarak karşımıza çıkar. Mesala Valve Index ve HP Reverb 130 derecelik bir görüş alanı sunarken, Oculus Rift, HTC Vive 110 derece, PSVR ve Oculus Quest ise 100 derecelik bir görüş alanı sunuyor.


HMDHead Mounted DisplayBaşa takılan ekran (HMD) nedir: başın üzerine veya kaskın bir parçası olarak (havacılık uygulamaları için Miğfer monteli ekran), birinin önünde veya her birinin önünde küçük bir ekran optiği bulunan bir görüntüleme aygıtıdır. Bir HMD’nin oyun, havacılık, mühendislik ve tıp gibi birçok kullanımı vardır. Sanal gerçeklik başlıkları ve akıllı gözlükler de bir çeşit HMD’dir. (Wikipedia) (Imgur’dan açıklayıcı bir infografik)


Holographic DisplayHolografik görüntü nedir: Üç boyutlu sanal bir görüntü oluşturmak için ışık kırınımından yararlanan bir görüntü türüdür. Holografik görüntüler, izleyicinin görüntüyü görebilmesi için herhangi bir özel gözlük veya harici ekipman yardımı gerektirmedikleri için diğer 3 boyutlu görüntü formlarından ayrılır. (Wikipedia)


Holographic ScreenHolografik ekran nedir: Bir video projektörün projeksiyon yüzeyi için özel kaplamalı cam kullanan iki boyutlu bir ekran teknolojisidir.


HR – Hyper Reality – Hiper gerçeklik nedir: Henüz konsept aşamasında olan bu teknoloji rüya aleminden hallice duruyor 🙂


IPD – interpupillary distance – gözbebekleri arası mesafe


LBE – Location-Based Entertainment: Konum tabanlı eğlence


MR – Mixed Reality – Karma/zengin gerçeklik nedir: Gerçek ve sanal dünyaların, fiziksel ve dijital nesnelerin gerçek zamanlı olarak bir arada var olduğu ve etkileşime girdiği yeni ortamlar ve görselleştirmeler üretmek için birleşmesidir.


Oculus Link – Oculus Quest’i bilgisayara bağlamak için gerekli USB Type-C kablosu. (Resmi Destek Sayfası)


OpenXROpenXR nedir: Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik platformlarına ve cihazlarına erişim için açık, telifsiz bir standarttır. Khronos Grubu konsorsiyumu tarafından yönetilen bir çalışma grubu tarafından geliştirilmiştir. Bir çok firma tarafından desteklenen standart ile kısaca bir VR uygulama yazıp, markadan bağımsız olarak uyumlu tüm başlıklarda çalışması mümkün olabilmektedir.


PPDPixel per degree nedir: Görüş alanını hesaba katan bir piksel yoğunluğu ölçüsü.


Smart GlassesAkıllı gözlük nedir: Giyenin yanında veya gördüklerine bilgi ekleyen giyilebilir bilgisayar gözlükleridir.


VR TourSanal tur nedir: genellikle bir dizi video veya fotoğraftan oluşan mevcut bir konumun simülasyonudur. Ses efektleri, müzik, anlatım ve metin gibi diğer multimedya öğelerini de kullanabilir.


WebARWebAR nedir: Bir web sayfasında düzenlenen Artırılmış Gerçeklik deneyimi için Web tabanlı Artırılmış Gerçeklik’in kısaltmasıdır. Kullanıcıların tek bir iOS veya Android akıllı telefon kamerası aracılığıyla Artırılmış Gerçeklik deneyimini görüntülemek için web sayfasının URL’sine gitmenin yeterli olduğu anlamına gelir.


WebVRWebVR nedir: Uygulamaların bir web tarayıcısında HTC Vive, Oculus Rift, Google Cardboard veya Açık Kaynak Sanal Gerçeklik (OSVR) gibi cihazlarla etkileşime girmesini sağlayan deneysel bir JavaScript (API) uygulama programlama arabirimidir. Firefox ve Chromium tabanlı tarayıcılarda kullanılmış fakat WebVR API’nın yerini, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik cihazlarını aynı anda temsil edebilen daha güçlü bir WebXR API’ye bırakmasıyla emekli edilmiş ve artık kullanılmamaktadır.


WebXRWebXR nedir: Son yılların yükselen trendlerinden olan WebXR, web üzerinden VR (Sanal Gerçeklik) ve AR (Artırılmış Gerçeklik) deneyimleri sağlamayı amaçlayan bir JavaScript API. Aslında 2016 yılında WebVR olarak başlayan macera artırılmış gerçekliğin de eklenmesi ile Genişletilmiş Gerçeklik (XR — Extended Reality) adını aldı.


XR – Extended Reality – Genişletilmiş gerçeklik nedir: Sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR) ve karma gerçeklik (MR) teknolojileri bir araya getiren genel bir kavramdır. Genişletilmiş gerçeklik veya XR nispeten yeni bir terim olmakla birlikte fiziksel ve sanal dünyaları birleştirerek kullanıcı için tamamen sürükleyici bir deneyim yaratır.


Sizin bildiğiniz ya da yukarıda olması gerektiğini düşündüğünüz terimleri yorumlara yazarsanız hızlı bir şekilde yazıya ekleyeceğim.